在过去的2、3年中,在苹果AirPods系列的带动下,大大推动了真无线蓝牙耳机的发展,各种音频品牌、手机厂商都加入了进来,也出现了不少黑马,比如纯粹的技术品牌JEET蓝牙耳机。并且不断细分了整个市场份额,让真无线蓝牙耳机迅速普及。 一款出色的真无线蓝牙耳机可能需要满足多方面的需求,比如:听歌、看视频、等等。 今天,黎叔就要来搞事情,不说这些基础的日常需求,来个硬核的,测评一下真无线蓝牙耳机的延迟率。这也是很多游戏党经常在后台和黎叔探讨的话题,以往每次黎叔一推荐TWS耳机,就会有小伙伴跳出来:这款耳机的延迟怎么样啊?到底能不能吃鸡?问的人真的非常多。 因此,今天,黎叔就把问题都集合起来,给大家深入说一说——蓝牙耳机的延迟问题。
可能也有童鞋会说:你为什么用蓝牙耳机玩游戏?有线耳机“不香”吗? 其实话是这样说没错,但是现在的智能手机特别是旗舰机型,基本都在取消3.5mm耳机接口,想要使用耳机,要么用转接头要么买Tpye-C接口的耳机,而且在充电的时候就不能使用耳机了。
所以基于 这种情况来说,除了蓝牙耳机你还有更好的选择吗? 温馨提示:由于测试的耳机数量太多,过程太枯燥、多图,不想看的朋友可以直接跳去后面看结果!
一、延迟来源很多人以为蓝牙耳机的延迟只是耳机本身造成的,其实是不正确的。 连接蓝牙耳机的系统对延迟起着重要的贡献作用。而说到系统,常用的不外乎Windows,安卓与IOS。不同的系统自带的音频延迟是完全不同的,这也是为什么,同样的耳机,有人说延迟很高而有人说基本没有延迟。 根据经验,常见系统的延迟总结如下: IOS:10ms左右,基本可以忽略 Windows:大小未知,不过实际感受非常接近IOS Android:主流的手机都在100ms左右,部分优秀的机型在50ms左右。
关于Android不得不多说几句,安卓不仅分支繁杂难以统一,就连音频API都不统一。据了解存在OPEN SL与Android O以上的AAduio两套,AAudio的延迟经过测试更低一点,而各个APP也可能选用不一样的API开发造成音频延迟体验不一致(黎叔不是专业的安卓开发者,有错误请指正),不得不说安卓在这方面真的是比较糟糕的。
二、如何量化延迟大小1、玩游戏、凭感觉 相信大部分人对待延迟都是靠感觉,比如:下载几款音乐节奏类APP游戏,一般都是有音乐延迟测试的,那个相对来说会比较准,虽然没有专业设备测的更精准,但基本上没问题!
再或者,下载个和平精英游戏,去训练场打枪,对比扬声的时候,你就知道有没有延迟了! 在这里先插播个彩蛋。 为了感受真实的延迟情况,黎叔也体验了一把《和平精英》,选了一款热门的真无线蓝牙耳机,通过简单的单人训练场射击测试,我感觉射击声跟我的操作很契合,没有出现先射击再听到声音的情况。然后我又在不同的方向,听其他玩家训练射击的声音,想看看耳机的声场表现,结果也挺让人满意,通过射击声很轻松的就能辨别出其他玩家射击的位置。另外,我还测试了对战模式,也没有出现只听到了射击声但不知道是哪个方向传来以及“落地成盒”才听到射击声的情况。
是不是很好奇,是哪款TWS耳机的延迟表现这么好?能吃鸡? 结果在最后会揭晓,大家先来猜猜吧。
2、建立音轨,对比延迟 还有的大佬,想出了通过建立音轨的方法,来找出延迟。 首先下载了个audition,新建一个多轨音频: 1. 第一条音轨生成了一段0.5s的正弦波,然后复制多个,分别在第1s,第2s,第3s……开始播放。 2. 第二条音轨,新建一个录音音轨,打开录音功能。 3. 蓝牙耳机连接电脑,放在笔记本电脑的mic上,开始录音 4. 这样在第1秒的时候,声音开始通过蓝牙传输,然后通过耳机放出来 5. 查看录音音轨,找到正弦波出现的时间,和第一条音轨声音出现时间对比,就是蓝牙耳机的延迟 不得不说,大家的脑洞都很强大啊!
3、专业的延迟APP:Superpowered Mobile Audio Latency Test 不过黎叔这次测评采用的是,现阶段比较专业的测试延迟的APP。这是某大神专门开发的相应的测试系统音频延迟的APP,用来测试从系统调用音频接口,到发出声音,再经过麦克风采集后的整个音频回路延迟。 这款软件的名字是Superpowered Mobile Audio Latency Test,支持android & IOS, 感兴趣的朋友可以到官网下载。 测试的原理是:首先利用该软件测试出系统(手机或者电脑)的延迟,再连接蓝牙耳机重新测试延迟,二者的差值就是由蓝牙耳机引入的延迟。 不过有点遗憾的是,该软件在IOS端由于只能从听筒发声,收音太困难,所以耳机延迟只能在安卓端测试。 安卓端同时支持OPEN SL与AAudio,即使是这样,我用小米9手机来为耳机收音测试的时候,还是比较麻烦。最大的问题是这款耳机对环境的声音非常敏感,必须保证绝对的“安静无声”,否则就会报错,如上图。
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