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云手机市场目前处于一种发展过程中的初期,最直接的需求来自于客户对移动设备的弹性需求,比较典型的有微商营销、个人业务的挂机、游戏工作室的批量操作,传统手机墙市场等等。从趋势上看,这一类的需求终归会被云计算的方式颠覆。在这一领域,传统巨头还未发力,市场、服务也未标准化,国内推出此类服务的云服务供应商也不多,对2C市场来看,有叉叉云游、红手指、蓝光、云兔等几家,大多场景是针对个人游戏用户用来挂机升级游戏等级等。
最近有个河马云云手机产品非常引人关注,这是一个2B的产品,主打的是群控功能。简单讲,就是通过一台电脑,控制多台云手机设备,针对的场景比较清晰,为规模化的客户提供云服务,替代手机墙和模拟器阵列,通过弹性计算和集中控制,在提高客户生产效率的同时降低成本。
这个产品有几个特点:
1、H5技术,真正适配到所有平台,包括产品自带的微信小程序平台。
2、网络稳定性,由于当前所有云手机采用的都是串流技术,所以最终服务质量与网络的关系非常大。与常规系统架构不同,河马云手机采用的是多接入点网络架构,可以通过客户的网络情况,自动切换网络线路,解决不同运营商互通、网络短时间拥塞,线路故障等问题。
3、完善的配套服务。对于2B的应用场景来讲,真正实用还需要很多配套服务,例如IP地址代理,ROG技术,定位技术,扫码技术、虚拟传感器技术、XP框架等等。能完整打包这些配套服务的系统,河马云手机是唯一的一家。
4、群控功能。由于是2B的场景,产品的所有功能都围绕着群控效果来展开,例如安装应用,通常的云手机都是通过应用市场来安装,河马云手机采用的是云盘的形式,一个文件上传,成千上百的设备就会自动安装。非常适用大规模设备需求的客户。其他类似的功能还有很多,例如同步操作,一键分发,一键Home等等,基本上都是围绕群控的场景。
从价格上来看,38每月每台还是非常有吸引力的,相比传统手机墙场景,客户最痛苦的是设备的维护工作,短期任务设备不足,长期任务设备闲置,初始投入大,设备更新快等等。所以,在这一领域的云计算化,应该是大势所趋,但是如何打造一种真正符合需求的产品,才是真正考验各家技术实力的功底,希望在云手机市场上,可以看到更多革命化的产品和功能。
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