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?正文
近两年,随着各方资本的大力支持以及G胖开启steam国区的影响,国产独立游戏前所未有的蓬勃发展着。众筹、独立开发者大赛、大财团资本注入,等等形式都在滋养着国内的独立游戏人,独立游戏市场眼看着一片春暖花开,百鸟争鸣。因此国内独立游戏界佳作频出,在游戏类型上也不断刷新着玩家的三观。
而这部《WILL:美好世界》便是国内独立游戏中的佼佼者。曾历经两次摩点网众筹,获得第二届索尼Playstation开发者大赛冠军,《WILL:美好世界》的名字估计国内玩家多多少少有所耳闻。这款由任意门工作室开发的文字冒险游戏与我们常识中的AVG文字游戏大有不同,它让玩家从神的视角去看待每个人的故事,用文字的力量去改变那些悲伤的命运。
?化作神明的少女
传说中,只要人们向神祈愿,就能把心愿化为信件送到神明的手中,收到信件的神明则会回应人们的诉求,改变他们的人生轨迹从而改变悲剧的人生。而玩家扮演的就是传说中改变命运的神明——少女“辞”。
辞的人设是吸引我玩的第一动力
坦白的说,AVG游戏吸引人的地方除了剧情外,优秀的人设与CG也是核心之一。有时候,一个鲜明的形象就会给玩家留下深刻的印象,从一开始就渲染着亲和力,直到玩家真正地爱上这款游戏。而《美好世界》的第一眼优势,便是玩家的化身:少女“辞”。温文尔雅的人设、蓝色镶边的旗袍,简洁的画风十分惊艳,柔美的音乐与之配合很有亲切感。加之与同伴“一只”的可爱互动,让人从一开始就被这个可爱的姑娘所深深吸引,从而带入到游戏中去。
可爱
太可爱
不过,《美好世界》与其他国产独立游戏一样,在美术方面有一定的缺憾,那就是没有自己的美工。这也导致了《美好世界》的CG、人设不是由同一个人绘制的,甚至参与外包的人不止一位。所以最终游戏的美术风格比较多变,多处CG也能看出不是出于同一人之手,或多或少会对游戏的体验产生一些影响。
随着故事的推进,CG画风的差异能够很明显的察觉 |
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