只有魔兽有神器?盘点MMO中常见的武器养成系统

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发表于 2018-4-21 21:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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随着《魔兽世界》7.0的开启,神器系统再一次出现在玩家眼前。但许多老司机们肯定表示并不陌生:这种武器养成的玩法+天赋星盘的套路,早已经在各大主流MMORPG里有所体现。在国庆假期里,小编就带大家一起盘点一下目前MMO种的常见武器养成模式,比如强化、狗粮、制造等等,看看哪些是你曾经被拖入深坑的回忆吧!  请关注绝地求生卡盟http://hezunchina.com
魔兽世界:过渡平缓、人人都有份的神器系统
既然说起MMORPG的武器养成系统,就不得不先从最经典的魔兽世界WOW说起。WOW在7.0之前,武器获取和养成机制都是比较传统原始的,那就是从暗黑系列一脉相承而来的掉落模式。而在获取装备之后,玩家所能进一步养成提升的途径就很有限,最多就是给装备插槽插上一两个宝石,附魔一个属性。整体养成路线是比较少的,也不需要玩家花费精力在其中。

而在7.0军团再临资料片中,神器系统替代武器之后,养成模式可以说有了翻天覆地的变化。神器系统需要通过获取神器能量来提升神器等级,而神器等级又关系到神器技能(天赋)的解锁,因此神器的养成变成了整个版本的长线工作。以前那种打出一把顶级武器直接毕业的模式不复存在。
这种武器养成模式的改变也凸显出了暴雪在目前整个资料片的一种基本思路,那就是尽可能强化用户对游戏的黏性。在经历了德拉诺之王版本的惨败之后,暴雪可谓痛定思痛,推出了神器养成等新一套的功能玩法,来让玩家更长时间地在线。这种模式会不会有效目前还不得而知,不过可以肯定很快就会被各种国产游戏所效仿。
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