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如果你玩过《骑士:中世纪战争》(Chivalry: Medieval Warfare)并对它感兴趣,你大可以再试试《幻影:秘法战争》(Mirage: Arcane Warfare)来换换口味。游戏开发团队Torn Banner工作室作为业界新兵,统共只出过两款游戏,就是上面提到的两款。(文/ 瓦克五) 请关注绝地求生卡盟http://www.zgqust.cn/
前后脚的两款游戏,自然有着的传承的关系,Torn Banner将处女座的制作心得照进了新作。若要稍具体点说,《幻影:秘法战争》沿袭了《骑士:中世纪战争》的战斗系统,只不过将舞台从中世纪挪到了架空的魔法世界,并用缭乱的各路魔法取代了冷兵器的短兵相接。
魔法版本的骑砍?估计是这样的画风?
是的,《幻影:秘法战争》仍然是一款FPS玩法的MOBA类游戏。经历过《守望先锋》的玩家们,对此类游戏已经不再感到新鲜。《幻影:秘法战争》必须在各个方面做到至少合格,才能在珠玉在前时有足够的勇气面对口味被养刁的玩家。
?第一印象:发生在中东异想世界的大乱斗
阿拉伯的建筑,波斯的飞毯,《幻影:秘法战争》构筑了一个有点中东味道的异域奇幻世界,在这个世界里,刺客、兽族、法师等多种职业齐全,大家为了一个玩家无需了解的目的挑起了内战。每个角色都有其独特攻击方式和技能,既可以运用远程魔法毁灭敌人,也可在近战时以利剑封喉取其性命。大家八仙过海各显神通,加入这场PvP的混战,或是夺取远古魔力宝物,或是进击华丽宫殿。
作为一款不算大制作的游戏,我们无法在画面方面苛责更多,画风更讨好欧美玩家的审美口味,在亚洲玩家第一眼看来,可能并不是那么讨人喜欢。但是一旦接受了这种设定,就像黄渤一样,也会有一种丑萌的感觉。(黄渤:???)好在游戏是第一人称的玩法,看到自己的机会不多,或许这正是以后提供更多人物皮肤的理由所在。
血肉横飞、爆头断肢的场景以及多达数百个的角色配音是游戏的一大卖点,丑丑的人物、满耳的鬼喊鬼叫和满屏飞溅的番茄酱,让人不禁联想起《真人快打》的审美趣味,cult感十足。
血肉横飞、残肢断臂
游戏的打击感不过不失,虽然没有拳拳到肉的反馈感,却也不至于轻飘,只要不是把它当作ACT游戏来玩,就不会觉得太差。在游戏中,格挡、闪避、反击的技术对于立志成为大触的玩家是非常重要的——游戏内的技能都是可以弹开甚至反弹的,打偏移位置的。
格挡是一项重要技能 |
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