仙侠世界2评测:全自由飞行,没有空气墙的修仙世界

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发表于 2018-4-16 22:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《仙侠世界2》是巨人网络《仙侠世界》系列的第二部作品。本作采用了著名的HAVOK 引擎,与刺客信条系出同门。游戏画面表现力达到了国产顶尖水平,并且有号称网游竞技小说第一作家“无罪”担任剧情策划,全程参与游戏制作。《仙侠世界2》将在5月12日开启不删档测试,那么这款游戏究竟品质如何,下面我们就通过这次测试来看看吧。  请关注绝地求生卡盟http://www.zgqust.cn/
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?不删档更新:画质效果再度升级
《仙侠世界2》经过了数次完善,从上次测试对比最新版本的内容,有了诸多“点”的优化。在福利玩家的同时,也彰显了巨人作为‘大厂’,对游戏负责认真的态度。在新版本给人最大的感官体验,就是画质的提升。

首先映入眼帘的,就是动态云层变化,把视角切到天空中,动态漂浮的云朵映入眼帘,这一点增强了游戏代入感。本来这种设定,是不容易被发现的,因为我们平时玩游戏,并不会把视角摆到天上。但偶尔一下的视角上移,还是可以感受到这种别具一格的‘匠心’。尤其是当玩家飞天时,满天漂浮的动态云朵,着实给人一种比较震撼的体验。

除了会动的云彩之外,光线照射,是本次改版后的又一大亮点,区域光照控制,光暗明立的动态阴影等全新引擎技术,让《仙侠世界2》的画面更加逼真。而此项改进,给予玩家最大的好处,是氛围感。强化的光影效果,会赋予游戏品质感的提升,品质感能为玩家营造一个舒服,养眼的视觉氛围,所以这一点,还是值得点赞的。


当画面质变了之后,开发团队也对UI的细节进行的调整。UI界面简化,把各种细节上的东西,调整到了更加合理的位置,尤其是加强了信息展示与引导,玩家上手,也能更容易‘吸收’游戏为我们呈现的内容。对于这样一个万物皆UI,万物皆交互的时代,《仙侠世界2》还是很细心的。

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