《神道三国》评测:幻化三国名将战个痛快

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发表于 2018-4-16 21:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《神道三国》是近期公测的一款3DMMO端游,游戏题材选用了三国+神魔元素这种创新组合,力求带给玩家们不一样的感觉。游戏在玩法上主打3D动作,虽然画面不出彩讨不到风景党的关注,不过较为自由的动作战斗还是赢得了部分玩家的青睐。如果你专情于动作游戏,本作倒是可以尝试一番。(作者:SHIMMER)  请关注绝地求生卡盟http://www.zgqust.cn/

?自由战斗+剧情代入 让人眼前一亮
目前市面上三国题材的游戏可谓泛滥,但大部分对三国题材的诠释仅仅只是IP的露出,没有什么实质性的互动。《神道三国》不同的地方在于玩家可以与诸多的三国元素实时互动,最大的变现就是玩家借助龙魂系统可以变成自己喜欢的三国角色进行操作,其次是部分剧情可以与一些三国武将(刘关张等)并肩作战。
这种设计最大的优势在于玩家可以实时紧贴游戏,因为三国的文化与武将的传说在华人世界本身就是璀璨,所以无论对于喜欢三国武将以及那些追求剧情的玩家来说,都是一个吸引点。只不过“玩家将扮演灵童跟随三帝下凡附身的名将,并与妖魔堕入人间后附身三国人物后危害凡间斗智斗勇”这种剧情过于老套,总会有些代入不足。


除了剧情外游戏的动作算是一大亮点,不过这与职业、技能体系、操作都有很大关系。《神道三国》公测开放的职业有猛将、豪侠、刺客三种,每个职业都有两种风格的专精供玩家选择,职业没有战法牧的分工,体验起来较为硬派。
游戏的操作模式分为传统模式(类似剑侠情缘网络版三、诛仙等)和半锁定动作模式(类似剑灵),可以自由切换。由于制作引擎技术有限,游戏的战斗打击感较为薄弱,而战斗伤害显示的数值字体大小跟画面较为不协调,影响玩家的战斗体验。值得肯定的是游戏的操作手感,配合无双割草般的打怪方式,能在引擎技术有限的前提下做到了一些突破。而且职业除了滚键盘技能外,也设立了特殊技、无双技等,这一点有些像《天谕》的技能体系,并且还可以在连招中打出多段伤害,这对玩家来说技能品类的多和应用,给予了很多的想象空间。


爽快度堪比无双的连招

无双技
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